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파이티스
1. 라이프 사이클이란?안드로이드 앱은 사용자와 상호작용하기 위해 Activity라는 구성 요소를 사용한다. Activity는 사용자 인터페이스 화면을 나타내며, 앱의 다양한 상태 변화에 따라 라이프 사이클을 거친다. 이 라이프 사이클은 다음과 같은 주요 메서드들로 구성된다.onCreate(): Activity가 처음 생성될 때 호출 됨.onStart(): Activity가 사용자에게 보여지기 시작할 때 호출 됨.onResume(): Activity가 사용자와 상호작용하기 시작할 때 호출 됨.onPause(): 다른 Activity가 화면을 가리거나, Activity가 더 이상 포커스를 받지 않을 때 호출 됨.onStop(): Activity가 더 이상 보이지 않을 때 호출됩니다.onDestroy(): ..
안드로이드 스튜디오를 설치하고 드디어 첫 앱만들기 수업이 시작되었다. 자바를 잠깐 배우고 눈으로 보여지는 실제 앱을 개발해보는것이라 흥미가 무진장 생긴다. 새 프로젝트 만들기 메뉴탭바에서 File -> New -> New Project 를 순서대로 클릭하고 아래와 같이 No Activity를 선택한다. 새 프로젝트의 Name를 입력하는데 필자는 "DiceApp"라고 이름을 지어주었다. 사용할 개발언어는 Jave 이다. Main Activity 만들기 새 프로젝트가 만들어졌다. 이제 안드로이드 스튜디오를 사용하여 주사위게임 앱을 만들기위한 액티비티를 만들어준다. 화면 왼쪽 Project화면에서 Java 폴더 하위 첫번째 폴더에서 마우스 우클릭하여 아래 그림과 같이 순서대로 클릭한다. Activity Nam..